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Mardi le 7 février 2012, 21h17
Curling Glenmore · Règles
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Tournoi junior Glenmore
Règlements généraux
- S’il vous plaît, arrivez au MINIMUM de trente (30) minutes avant l'heure prévue à l'horaire pour votre match. Le ‘Pile ou Face' sera fait par les équipes avant l’embarquement sur les glaces, et sera géré par l'officiel.
- Tous les matchs seront de huit (8) bouts. Le capitaine perdant peut concéder à n'importe quel point dans le match. Un match de 8 bouts (excluant les bouts supplémentaires) ne durera pas plus que 2 heures 5 minutes. Le jeu lent n’est pas permis.
- Si le pointage du match est égal après huit (8) bouts, le match sera déterminé par un bout supplémentaire.
- La ‘Zone de Garde Protégée’ (4 pierres) sera en vigueur.
- Tous les matches doivent commencer à l'heure indiquée. Une équipe qui arrive en retard sans raison acceptable sera pénalisée d’un (1) point, d’un (1) bout et le marteau pour chaque cinq (5) minutes de retard (voir règle #
- Après trente (30) minutes, le match sera déclaré forfait. Également, l’équipe en retard, perdra son droit de pratiquer.
- Tous les joueurs doivent rester sur la glace (aréna) en tout temps durant le match. Si un joueur doit quitter le match pour quelques minutes, l'officiel doit être avisé.
- Uniquement les capitaines et les vice-capitaines désignés sont autorisés dans la maison pendant le bout.
- Une équipe peut jouer avec seulement trois (3) joueurs. Dans un tel cas, les deux (2) premiers joueurs lanceront trois (3) pierres chacun à chaque bout.
- Aucun langage grossier, lancer, briser volontairement ou frapper son balai sur la glace ne sera toléré. Les fautifs peuvent être contraints à une suspension ou une expulsion. Ce tournoi est assujetti aux codes d’éthique.
- Durant le mesurage d'une pierre, seulement les troisièmes (ou vice-capitaines désignés) sont autorisés dans la maison. Dans la majorité des cas, les joueurs sur la glace devraient faire la mesure. Vous pouvez demander l'aide d'un officiel.
- Les Règles de Curling de l’ACC s’appliqueront dans toutes autres situations.
Règlements des temps morts
- Chaque équipe peut demander deux (2) temps morts, d’une (1) minute, pendant le match. Les arrêts de jeu doivent être annoncés par l'équipe sur la glace quand ils ont le contrôle de la maison. Un entraîneur peut indiquer qu'il désire un temps mort, mais l'équipe doit l'annoncer de la glace. Vous pouvez seulement appeler un temps mort lorsque votre équipe à le contrôle de la maison (i.e: En train de lancer). En cas d’un bout supplémentaire, chaque équipe aura le droit d’un temps mort pendant le bout.
- Une fois qu’un temps mort est demandé, par les joueurs sur la glace, il doit être signalé à l'officiel, qui doit être averti avant que l'entraîneur / remplaçants, des deux équipes, accèdent à l’aréna. Si un entraîneur est vu (par un officiel) demandant un temps mort et que son équipe change leur stratégie sans accepter officiellement le temps mort, l'officiel débitera l'équipe d’un temps mort. Les joueurs sur la glace vont en être avisés si un temps mort est débité.
- L'équipe qui a demandé le temps mort peut aller à l'autre bout de la glace, si nécessaire. Dans ce cas les entraîneurs doivent marcher sur les trottoirs et doivent rester à l’extérieur de la ligne du ‘cochon’ sur les côtés de la piste ou sur le trottoir arrière. Si un entraîneur est en position illégale, l’officiel l’indiquera. Aucun temps additionnel ne sera donné.
- Le temps mort commence quand n'importe quel membre de l'équipe qui a demandé le temps mort commence à parler à l'entraîneur (ou que l’entraîneur commence à parler aux joueurs). Interprétation: si l'entraîneur veut aller à l'autre bout de la glace, et que les joueurs commencent à parler à l'entraîneur pendant qu'ils marchent vers l'autre maison, le temps mort aura déjà commencée. Si les joueurs ne parlent pas jusqu'à ce qu’ils arrivent à l'autre bout, le temps commencera à ce moment-là.
- Les entraîneurs / remplaçants doivent porter des souliers de curling en tout temps pour accéder aux glaces. Ceux qui n’obéissent pas à cette règle se verront interdir l’accès aux glaces (aréna) incluant la pratique et les temps morts.
- Frapper sur les vitres, le sautage ou autres actions pour attirer l’attention des joueurs sont interdites.
- Un (1) entraîneur peut signaler un temps mort, mais c’est aux joueurs de l’appeler. Les parents et les autres spectateurs sont aussi sujets à cette règle. Les équipes qui sont en infraction à ce règlement pourraient perdre un temps mort.
- Le seul signal acceptable derrière la vitre est le signal d’un « T ». Les entraîneurs peuvent se lever debout pour faire le signal. Tout autre signal n’est pas permis.
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